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代码生成利器:IDEA 强大的 Live Templates

前言

Java 开发过程经常需要编写有固定格式的代码,例如说声明一个私有变量,logger或者bean等等。对于这种小范围的代码生成,我们可以利用 IDEA 提供的 Live Templates功能。刚开始觉得它只是一个简单的Code Snippet,后来发现它支持变量函数配置,可以支持很复杂的代码生成。下面我来介绍一下Live Templates的用法。

IDEA代码生成插件CodeMaker

前言

Java 开发过程中经常会遇到编写重复代码的事情,例如说:编写领域类和持久类的时候,大部分时候它们的变量名称,类型是一样的,在编写领域类的时候常常要重复写类似的代码。类似的问题太多,却没找到可以支持自定义代码模板的插件,只能自己动手,丰衣足食,开发了一个 IDEA 的代码生成插件,通过 Velocity 支持自定义代码模板来生成代码。

2016 我的校招经历与经验

前言

我的校招今年结束得比较早,主要是因为拿的都是 9 月初提前批的 offer。今年的校招我拿了网易,阿里的 offer,而且都不是批发价。网易内推比较早,发 offer 也早,所以是我第一个拿到的 offer。不过我最想去的是阿里,所以在阿里给我发了 offer 之后,我就没有再参加腾讯,百度的面试了。想想还是总结一下找工作的经验,让大家参考一下,希望有所帮助。

图解 Paxos 一致性协议

前言

Paxos 一致性协议可以说是一致性协议研究的起点,也以难以理解闻名。其实协议本身并没有多难理解,它的难理解性主要体现在:为何如此设计协议以及如何证明其正确性。本文尝试通过流程图来说明协议的内容以及基本应用过程,不涉及如何证明其正确性。

Zookeeper ZAB 协议分析

前言

ZAB 协议是为分布式协调服务 ZooKeeper 专门设计的一种支持崩溃恢复的原子广播协议。在 ZooKeeper 中,主要依赖 ZAB 协议来实现分布式数据一致性,基于该协议,ZooKeeper 实现了一种主备模式的系统架构来保持集群中各个副本之间的数据一致性。

ZooKeeper Watcher 和 AsyncCallback 的区别与实现

前言

初学 Zookeeper 会发现客户端有两种回调方式: Watcher 和 AsyncCallback,而 Zookeeper 的使用是离不开这两种方式的,搞清楚它们之间的区别与实现显得尤为重要。本文将围绕下面几个方面展开

  • Watcher 和 AsyncCallback 的区别
  • Watcher 的回调实现
  • AsyncCallback 的回调实现
  • IO 与事件处理

深入分析 ThreadLocal 内存泄漏问题

前言

ThreadLocal 的作用是提供线程内的局部变量,这种变量在线程的生命周期内起作用,减少同一个线程内多个函数或者组件之间一些公共变量的传递的复杂度。但是如果滥用 ThreadLocal,就可能会导致内存泄漏。下面,我们将围绕三个方面来分析 ThreadLocal 内存泄漏的问题

  • ThreadLocal 实现原理
  • ThreadLocal为什么会内存泄漏
  • ThreadLocal 最佳实践

Java 线程池框架核心代码分析

前言

多线程编程中,为每个任务分配一个线程是不现实的,线程创建的开销和资源消耗都是很高的。线程池应运而生,成为我们管理线程的利器。Java 通过Executor接口,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开来,并用Runnable表示任务。

下面,我们来分析一下 Java 线程池框架的实现ThreadPoolExecutor

下面的分析基于JDK1.7

RedisHttpSession 的设计与实现

前言

RedisHttpSession 是我的一个 Java 开源项目,通过将 Session 存储在 Redis 中实现多服务器间共享 Session,同时这一过程是完全透明的。主要用于支持 RESTfuls API。下面我将对其核心类进行分析,阐述它的设计以及实现细节。